以数织图也被称为Nonogram、Paint by Numbers或Griddlers,是一款流行的逻辑解谜游戏。这款游戏通过数字提示来填充网格中的方格,最终揭示出隐藏的图案。以数织图是一款充满挑战性的逻辑解谜游戏,适合喜欢动脑筋和解谜的玩家,快来下载试一试吧。
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以数织图,又被称为Nonogram、Paint by Numbers或Griddlers,是一款非常受欢迎的逻辑解谜类游戏。玩家需要通过数字提示来填充网格中的空格,最终解锁隐藏的图案。这款游戏富有挑战性,非常适合喜欢动脑筋、解谜的玩家,快来体验一下吧。
《以数织图》是一款以数字为线索进行织图的休闲益智且充满思维挑战的单机游戏,极大考验玩家的逻辑推理能力。游戏起源于日本,通过猜谜的方式绘制图案。每个网格中的每一行和列都有一组数字,玩家需要根据这些数字来决定是填充方格还是保留空白,最终形成一幅图画。游戏提供了挑战模式和对抗模式,并且带有计时功能,增加了趣味性和挑战性,极大提升了可玩性,尤其适合在等待公交或闲暇时消磨时间,快来下载试试吧。
1、熟悉的纵横数字与文字玩法,极具上瘾性,操作简单却富有挑战。
2、多种不同主题的拼图等待玩家去解锁和挑战,完成任务还能获得成就奖励。
3、五种不同的挑战模式,玩家可以根据自己的兴趣选择最适合的游戏难度。
4、轻松愉快的背景音乐,可以让你在玩游戏时迅速放松身心。
术语与定义:
排(行/列):指的是游戏中水平或垂直的排列。
垂直方向:与排的方向成90度角的方向。
m×n区块:表示一个矩形区域,m为行数,n为列数。默认情况下,指的是整个游戏网格的所有排。
场地格:游戏开始时出现的空格,是组成游戏区块的基本单位。
第x行格:从任意一边开始计数的第x个场地格。
第x个数字:从任意一边开始计数的第x个数字。
数字x的正格:必须包含黑块的格子,这些格子是数字x所代表的图案的一部分。
负格:指确定不会包含黑块的格子。
数字x的位:数字x可能占据的场地格范围。
第一章:数字定位与确定
1-1 概述
在解答数织谜题的过程中,玩家需要通过逻辑推理来确定模糊位置的精确坐标。通过分析各个场地格之间的关系以及已知的信息,逐步缩小未知区域,直到完成整个图案。本章将帮助新手玩家快速掌握推理技巧,成为能够轻松解决大部分谜题的高手。
注:在所有定理和方法中,负数会被当作零处理。
1-2 推理基础
定理 1-2-1:如果一排只有一个数字,那么该数字以外的所有场地格都为负格。
这个定理表明,当一排只有一个数字时,可以迅速确定其他非该数字所在位置的格子为空。
定理 1-2-2:若一排仅有一个数字k,并且已知第m行和第n行是正格(m≥n),则从第(m-k+1)行到第(n+k-1)行之间的所有格子都是该数字的正格。
这意味着,一旦确认了两个正格的位置,两个正格之间以及向外扩展至数字k长度范围内的格子也必定是正格。
1-3 边缘法
除了数字本身的限制,场地的边缘同样能为玩家提供重要的定位线索,尤其是最接近边缘的数字,它们的位置受限较多。
定理 1-3-1:若一排只有一个数字m,并且已知第n行格为正格(m>n),则从第n行到第m行的格子都是正格。
定理 1-3-2:若一排第一个数字为m,并且已知第n行格为正格(m>n),则从第n行到第m行的格子都是正格。
通过边缘状态下的推理方法,玩家可以更加有效地确定正格的位置,特别是在遇到多个数字组合时。通过调整边缘状态图形,玩家可以快速识别出潜在的正格,从而加速解谜过程。
1、通过像素化的逻辑谜题寻找更多线索,揭开隐藏的图像。
2、纵横数字和文字玩法上手简单,却又十分有趣,挑战性十足。
3、从零开始逐步升级,选择最适合自己的难度,不断提升游戏体验。